고화질 비디오 부드럽게 처리하기1
고화질 비디오만큼 화질이 좋으면서도 고화질 비디오에 비해 애니메이션이 자연스럽다.
이미지 파일을 가지고 애니메이션 효과를 구현한 것이다.
이미지를 수백장 사용해서 만든 효과이다.
기존 비디오에서 각 프레임당 이미지를 다 뽑아낸 것이다.
해당 예제는 16초 정도의 동영상을 1초당 60 프레임으로 만든 것이다.
즉 960개의 이미지 파일이 생성되었다.
- 컨텐츠 로딩률 구하는 팁
컨텐츠 로딩률 필요없다면
window
전역객체에load
메서드를 사용하는 것이 더 좋은 듯?이미지 이렇게 많이 사용하면 용량 크지 않나요?
똑같은 화질의 video 랑 비교해보면 video 보단 용량이 적다.
이미지 압축툴도 활용했다. (이미지 최적화)비디오를 이미지로 어떻게 만들까?
너무 많은 툴이 있다. 구글 검색 -> 동영상 프레임 추출
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
height: 500vh;
}
body.before-load {
overflow-y: hidden;
}
.sample-img {
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
width: 100%;
}
</style>
</head>
<body class="before-load">
<img class="sample-img" src="../video/002/IMG_7027.JPG">
<script>
const imgElem = document.querySelector('.sample-img');
const videoImages = [];
let totalImagesCount = 960;
let progress;
let currentFrame;
// let loadedImagesCount = 0;
function setImages() {
for (let i = 0; i < totalImagesCount; i++) {
let imgElem = new Image();
imgElem.src = `../video/002/IMG_${7027 + i}.JPG`;
videoImages.push(imgElem);
// 로딩바 같은 진행률 표시에 아래식처럼하면 유용함
// imgElem.addEventListener('load', function () {
// loadedImagesCount++;
// if (loadedImagesCount === totalImagesCount) {
// init();
// }
// })
}
}
function init() {
document.body.classList.remove('before-load');
window.addEventListener('scroll', function () {
progress = pageYOffset / (document.body.offsetHeight - window.innerHeight);
if (progress < 0) progress = 0;
if (progress > 1) progress = 1;
requestAnimationFrame(function () {
currentFrame = Math.round((totalImagesCount - 1) * progress);
imgElem.src = videoImages[currentFrame].src;
});
});
}
window.addEventListener('load', init);
setImages();
</script>
</body>
</html>